Hallo und herzlich willkommen zum ersten Video der SB2 Übung.
In diesem Video geht es vorwiegend um organisatorisches.
Es wird vorgestellt, wie ihr euch zur Übung anmelden könnt und was ihr bei der Bearbeitung
der Aufgaben alles beachten sollt.
Zunächst einmal wollen wir die Frage klären, wie ihr Kontakt zu uns aufnehmen könnt,
wann immer ihr Fragen habt.
Auf der einen Seite gibt es ein Forum, das im hier verlinkten Stuttunkurs verfügbar
ist.
Hier könnt ihr inhaltliche Fragen stellen.
Dabei solltet ihr aber darauf achten, dass ihr keine Teile eures Quellquotes veröffentlicht,
so dass es zu einem Plagiat kommen kann.
Außerdem gibt es den E-Mail-Verteiler i4SP.
Hier könnt ihr Fragen stellen, die direkt an die Tutoren gerichtet sind.
Oder alternativ noch die Mailingliste i4-orga.
Damit erreicht ihr die Verantwortlichen für SP.
An der Letztere könnt ihr alle Fragen stellen, die unmittelbar mit eurer Person und dem Kurs
zu tun haben.
Das heißt, wenn ihr zum Beispiel in der falschen Gruppe zugeordnet seid oder andere Probleme
vorliegen.
Um am Übungsbetrieb teilnehmen zu können, müsst ihr euch zunächst für den richtigen
Waffelkurs anmelden.
Der richtige Waffelkurs ist auf der Webseite verlinkt.
Sobald ihr euch für den Kurs und eine der Übungen angemeldet habt, wird innerhalb von
24 Stunden ein Projektverzeichnis für euch angelegt.
Dieses ist verfügbar unter dem Pfad slash proj slash i4SP2 slash Benutzernahme.
Wobei Benutzernahme durch eure EDM-Kennung auszutauschen ist.
Damit ihr dieses Verzeichnis und das dazugehörige SVN-Repositorie nutzen könnt, müsst ihr noch
euer Passwort setzen.
Dies könnt ihr mit dem hier beschriebenen Skript change-password machen.
Passwörter, die ihr auf diese Art und Weise setzt, werden innerhalb von einer Stunde gültig.
In Ergänzung zur Tafelübung gibt es noch die Rechnerübungen.
In der Rechnerübung könnt ihr Fragen zu euren Programmen stellen.
Die Termine der Rechnerübung sind ebenfalls auf der Webseite verlinkt.
Zur Bearbeitung der Aufgaben selbst lässt sich sagen, dass diese in C gelöst werden
müssen.
Dabei wird der C11-Standard genutzt.
Außerdem nutzen wir die Schnittstelle, die die Single Unix Specification zur Verfügung
stellt.
Als weitere Einschränkung gilt, dass alle Programme, die ihr schreibt, für die 64-Bit-Architektur
kompiliert werden müssen.
Damit diese Vorgaben eingehalten werden, müsst ihr eure Programme mit folgenden Übersetzeroptionen
kompilieren.
Einmal binnstrich svd ist gleich C11 und binnstrich bedenntig, um sicherzustellen, dass eure Programme
C11 konform sind.
Die Option binnstrich w all und binnstrich w error, damit gängige Programmierfehler
und undefiniertes Verhalten abgefangen werden, sowie die Option binnstrich dx open source
ist gleich 700, um die Version der Single Unix Specification auszuwählen.
Um euch das Debuggen zu vereinfachen, könnt ihr auch die Option binnstrich g setzen.
Im Gegensatz zu sp1 wird nun für jede Aufgabe erwartet, dass ihr ein Makefall schreibt
und dass ihr die Makos und die weiteren Vereinfachungen, die euch Make bietet, wie zum Beispiel die
Zugänglich über
Offener Zugang
Dauer
00:03:44 Min
Aufnahmedatum
2020-11-01
Hochgeladen am
2020-11-01 23:57:19
Sprache
de-DE